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游戏数据分析实战

  • 作者:[中] 黎湘艳
  • 体积:37.33 MB
  • 语言:中文
  • 日期:2018-04-24
  • 推荐:

简介:《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。

电子书详细介绍

TAG():数据分析 游戏

 《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。

编辑推荐

《游戏数据分析实战》贯穿整个游戏生命周期,提供了丰富的数据分析案例,从预热到封测,再到公测, 均为作者在实际工作中经历的真实案例。案例分析包含数据来源、分析方法、分析过程、分析结论及小结。通过学习本书不但能较深入地学习数据分析方法,还能了解到运营和市场的相关知识。

作者简介

黎湘艳,盛大游戏数据分析专家,具有9年游戏行业数据分析、数据挖掘工作经验。从2008年开始在盛大游戏从事数据分析工作,先后主持或参与50多款游戏的数据分析工作,主要产品有:《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》《永恒之塔》《最终幻想14》《血族》《超级地城之光》《Love Live》《城与龙》等。其研究方向贯穿游戏整个生命周期,例如,精确定位游戏品质、评估市场投放和运营活动效果、分析用户游戏行为、用户画像、流失预警和建立收入预测模型等,对运营效果有显著提升;撰写各类专题分析报告超过100篇,报告能紧密贴合业务,是游戏运营和发行的重要参考信息,在一定程度上驱动了业务开展,提升了运营收入。
叶洋,游卡桌游资深数据分析师,具有7年游戏行业数据分析、数据挖掘工作经验。

目录

第 1 章 “数羊”与数据化运营 .............................................................................. 1
1.1 “数羊”的故事.................................................................................................................. 1
1.2 数据分析的定义及步骤.................................................................................................... 2
1.2.1 什么是数据分析.................................................................................................... 2
1.2.2 数据分析的 6 个步骤............................................................................................ 2
1.2.3 常用的数据分析方法............................................................................................ 3
1.3 数据分析的价值................................................................................................................ 6
1.4 一份好的分析报告应具备的要点.................................................................................... 7
1.5 图表制作的要点................................................................................................................ 7
1.5.1 常用数据图表........................................................................................................ 7
1.5.2 Excel 绘图技巧 ..................................................................................................... 8
1.6 怎样成为一名优秀的数据分析师.................................................................................. 12
1.7 游戏业务相关数据.......................................................................................................... 15
1.8 案例:不同写法的分析报告分享.................................................................................. 16
1.8.1 《游戏 A》:春节对其收入和活跃人数影响分析 ............................................ 16
1.8.2 《游戏 B》:新版本效果分析 ............................................................................ 17
1.8.3 《游戏 C》: VIP 玩家和客服聊天分析............................................................. 19
第 2 章 游戏关键数据指标 .................................................................................21
2.1 转化率.............................................................................................................................. 21
2.1.1 激活率 ................................................................................................................. 21
2.1.2 转化率漏斗.......................................................................................................... 22
2.2 留存率.............................................................................................................................. 232.2.1 日留存率 ............................................................................................................. 23
2.2.2 周留存率 ............................................................................................................. 24
2.2.3 月留存率 ............................................................................................................. 24
2.2.4 加权留存率.......................................................................................................... 24
2.2.5 留存率和游戏质量的关系.................................................................................. 25
2.3 用户付费指标.................................................................................................................. 26
2.3.1 付费率 ................................................................................................................. 26
2.3.2 ARPPU ................................................................................................................. 26
2.3.3 ARPU ................................................................................................................... 26
2.4 导入用户成本.................................................................................................................. 27
2.4.1 CPC、 CPA、 CPR、 CPL .................................................................................... 27
2.4.2 近几年 CPL 的变化 ............................................................................................ 27
2.5 LTV .............................................................................................................................

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