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Kotlin核心编程

  • 作者:[中] 水滴技术团队
  • 体积:2.40 MB
  • 语言:中文
  • 日期:2020-02-26
  • 推荐:

简介:本书分为4部分:第1部分为热身篇—Kotlin基础。介绍Kotlin设计哲学、生态及基础语法。第2部分为下水篇—Kotlin核心。涉及Kotlin的语言特性,包括面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等方面的知识。

电子书详细介绍

本书分为4部分:第1部分为热身篇—Kotlin基础。介绍Kotlin设计哲学、生态及基础语法。第2部分为下水篇—Kotlin核心。涉及Kotlin的语言特性,包括面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等方面的知识。其中“代数数据类型和模式匹配”“多态和扩展”在同类书籍中没有过多深入,但笔者认为它们是Kotlin语言中相当重要的特性和应用,故本书中进行了详细介绍探索。第3部分为潜入篇—Kotlin探索。该部分之所以命名为“探索”,是希望进一步探索Kotlin的设计模式和编程范式,内容包含设计模式、函数式编程、异步和并发编程。其中“函数式编程”为超越Kotlin本身的内容,但可以为读者提供深入理解Kotlin语言特性的示范。第4部分为遨游篇—Kotlin实战。着重演示Kotlin在Android和Web平台中的应用,包含基于Kotlin的Android架构、开发响应式Web应用。

作者简介

水滴技术团队 著:水滴技术团队

核心成员来自阿里巴巴、淘宝,公司旗下的大数据SaaS类产品服务了Booking、阿里集团、小米集团、大疆创新、拍拍贷等几十万家企业,是微信的重点第三方合作产品。

推崇函数式编程,喜欢尝试各种新的前后端技术。团队在2015年就实现了业界领先的全异步开发架构,该架构是基于fp Scala及微服务化的分布式系统。同时,水滴技术团队还是国内外少有的pure fp技术团队,采用了如Play! Framework、Akka、Cats等新潮的技术,并对JVM生态的一些编程语言有着较丰富的实战经验,当前主要为Scala、Kotlin社区输出博客和开源项目。

章建良(网名:Jilen)

水滴技术团队核心成员,杭州极跑科技联合创始人,曾就职于淘宝。从2008年开始,活跃于Scala社区,在函数式编程和并发领域拥有极丰富的实战经验。

此外,他还是知名开源项目Quill的核心贡献者,目前正在创造一个纯函数式的异步数据库驱动asyncdb。

目录

前言
热身篇 Kotlin基础
第1章 认识Kotlin2
1.1 Java的发展2
1.1.1 Java 8的探索3
1.1.2 Java未来的样子3
1.2 Scala的百宝箱3
1.2.1 学术和工业的平衡4
1.2.2 复合但不复杂4
1.2.3 简单却不容易5
1.3 Kotlin—改良的Java5
1.3.1 Kotlin的实用主义6
1.3.2 更好的Java6
1.3.3 强大的生态8
1.4 本章小结8
第2章 基础语法10
2.1 不一样的类型声明10
2.1.1 增强的类型推导11
2.1.2 声明函数返回值类型11
2.2 val和var的使用规则13
2.2.1 val的含义:引用不可变13
2.2.2 优先使用val来避免副作用14
2.2.3 var的适用场景15
2.3 高阶函数和Lambda16
2.3.1 抽象和高阶函数17
2.3.2 实例:函数作为参数的需求17
2.3.3 函数的类型19
2.3.4 方法和成员引用21
2.3.5 匿名函数22
2.3.6 Lambda是语法糖22
2.3.7 函数、Lambda和闭包25
2.3.8 “柯里化”风格、扩展函数26
2.4 面向表达式编程29
2.4.1 表达式比语句更安全30
2.4.2 Unit类型:让函数调用皆为表达式32
2.4.3 复合表达式:更好的表达力33
2.4.4 枚举类和when表达式34
2.4.5 for循环和范围表达式37
2.4.6 中缀表达式39
2.5 字符串的定义和操作41
2.5.1 定义原生字符串41
2.5.2 字符串模板42
2.5.3 字符串判等43
2.6 本章小结43
下水篇 Kotlin核心
第3章 面向对象46
3.1 类和构造方法46
3.1.1 Kotlin中的类及接口46
3.1.2 更简洁地构造类的对象49
3.1.3 主从构造方法55
3.2 不同的访问控制原则56
3.2.1 限制修饰符57
3.2.2 可见性修饰符61
3.3 解决多继承问题64
3.3.1 骡子的多继承困惑64
3.3.2 接口实现多继承65
3.3.3 内部类解决多继承问题的方案67
3.3.4 使用委托代替多继承69
3.4 真正的数据类71
3.4.1 烦琐的JavaBean 71
3.4.2 用data class创建数据类 73
3.4.3 copy、componentN与解构75
3.4.4 数据类的约定与使用78
3.5 从static到object79
3.5.1 什么是伴生对象79
3.5.2 天生的单例:object81
3.5.3 object表达式82
3.6 本章小结84
第4章 代数数据类型和模式匹配85
4.1 代数数据类型85
4.1.1 从代数到类型86
4.1.2 计数87
4.1.3 积类型87
4.1.4 和类型与密封类88
4.1.5 构造代数数据类型89
4.2 模式匹配90
4.2.1 何为模式91
4.2.2 常见的模式92
4.2.3 处理嵌套表达式93
4.2.4 通过Scala找点灵感95
4.2.5 用when力挽狂澜97
4.3 增强 Kotlin 的模式匹配99
4.3.1 类型测试/类型转换99
4.3.2 面向对象的分解100
4.3.3 访问者设计模式102
4.3.4 总结104
4.4 用代数数据类型来抽象业务105
4.4.1 从一个实际需求入手105
4.4.2 糟糕的设计105
4.4.3 利用ADT106
4.4.4 更高层次的抽象108
4.5 本章总结110
第5章 类型系统112
5.1 null引用:10亿美元的错误112
5.1.1 null做了哪些恶112
5.1.2 如何解决NPE问题114
5.2 可空类型115
5.2.1 Java 8中的Optional115
5.2.2 Kotlin的可空类型118
5.2.3 类型检查121
5.2.4 类型智能转换122
5.3 比Java更面向对象的设计124
5.3.1 Any:非空类型的根类型124
5.3.2 Any?:所有类型的根类型127
5.3.3 Nothing与Nothing?128
5.3.4 自动装箱与拆箱128
5.3.5 “新”的数组类型129
5.4 泛型:让类型更加安全130
5.4.1 泛型:类型安全的利刃130
5.4.2 如何在Kotlin中使用泛型131
5.4.3 类型约束:设定类型上界133
5.5 泛型的背后:类型擦除135
5.5.1 Java为什么无法声明一个泛型数组135
5.5.2 向后兼容的罪136
5.5.3 类型擦除的矛盾138
5.5.4 使用内联函数获取泛型139
5.6 打破泛型不变140
5.6.1 为什么List不能赋值给List140
5.6.2 一个支持协变的List141
5.6.3 一个支持逆变的Comparator143
5.6.4 协变和逆变144
5.7 本章小结147
第6章 Lambda和集合148
6.1 Lambda简化表达148
6.1.1 调用Java的函数式接口148
6.1.2 带接收者的Lambda149
6.1.3 with和apply150
6.2 集合的高阶函数API151
6.2.1 以简驭繁:map151
6.2.2 对集合进行筛选:filter、count152
6.2.3 别样的求和方式:sumBy、sum、fold、reduce154
6.2.4 根据学生性别进行分组:groupBy156
6.2.5 扁平化—处理嵌套集合:flatMap、flatten157
6.3 集合库的设计159
6.3.1 集合的继承关系159
6.3.2 可变集合与只读集合160
6.4 惰性集合163
6.4.1 通过序列提高效率163
6.4.2 序列的操作方式164
6.4.3 序列可以是无限的166
6.4.4 序列与Java 8 Stream对比166
6.5 内联函数167
6.5.1 优化Lambda开销168
6.5.2 内联函数具体语法169
6.5.3 noinline:避免参数被内联171
6.5.4 非局部返回172
6.5.5 crossinline174
6.5.6 具体化参数类型174
6.6 本章小结175
第7章 多态和扩展176
7.1 多态的不同方式176
7.1.1 子类型多态176
7.1.2 参数多态177
7.1.3 对第三方类进行扩展178
7.1.4 特设多态与运算符重载178
7.2 扩展:为别的类添加方法、属性179
7.2.1 扩展与开放封闭原则179
7.2.2 使用扩展函数、属性180
7.2.3 扩展的特殊情况183
7.2.4 标准库中的扩展函数:run、let、also、takeIf186
7.3 Android中的扩展应用188
7.3.1 优化Snackbar188
7.3.2 用扩展函数封装Utils189
7.3.3 解决烦人的findViewById190
7.4 扩展不是万能的193
7.4.1 调度方式对扩展函数的影响193
7.4.2 被滥用的扩展函数196
7.5 本章小结197
第8章 元编程198
8.1 程序和数据199
8.1.1 什么是元编程199
8.1.2 常见的元编程技术201
8.2 Kotlin的反射202
8.2.1 Kotlin和Java反射202
8.2.2 Kotlin的KClass205
8.2.3 Kotlin的KCallable206
8.2.4 获取参数信息208
8.3 Kotlin的注解210
8.3.1 无处不在的注解211
8.3.2 精确控制注解的位置212
8.3.3 获取注解信息213
8.4 本章小结216
潜入篇 Kotlin探索
第9章 设计模式218
9.1 创建型模式218
9.1.1 伴生对象增强工厂模式219
9.1.2 内联函数简化抽象工厂222
9.1.3 用具名可选参数而不是构建者模式224
9.2 行为型模式228
9.2.1 Kotlin中的观察者模式228
9.2.2 高阶函数简化策略模式、模板方法模式231
9.2.3 运算符重载和迭代器模式235
9.2.4 用偏函数实现责任链模式237
9.2.5 ADT实现状态模式241
9.3 结构型模式244
9.3.1 装饰者模式:用类委托减少样板代码245
9.3.2 通过扩展代替装饰者246
9.4 本章小结248
第10章 函数式编程249
10.1 函数式编程的特征249
10.1.1 函数式语言之争250
10.1.2 纯函数与引用透明性251
10.1.3 代换模型与惰性求值253
10.2 实现Typeclass254
10.2.1 高阶类型:用类型构造新类型255
10.2.2 高阶类型和Typeclass256
10.2.3 用扩展方法实现Typeclass257
10.2.4 Typeclass设计常见功能258
10.3 函数式通用结构设计262
10.3.1 Monoid262
10.3.2 Monad264
10.3.3 Monad组合副作用269
10.4 类型代替异常处理错误271
10.4.1 Option与OptionT272
10.4.2 Either与EitherT276
10.5 本章小结279
第11章 异步和并发281
11.1 同步到异步281
11.1.1 同步与阻塞的代价281
11.1.2 利用异步非阻塞来提高效率284
11.1.3 回调地狱284
11.2 Kotlin的Coroutine286
11.2.1 多线程一定优于单线程吗287
11.2.2 协程:一个更轻量级的“线程”287
11.2.3 合理地使用协程288
11.2.4 用同步方式写异步代码290
11.3 共享资源控制293
11.3.1 锁模式293
11.3.2 Actor:有状态的并行计算单元296
11.4 CQRS架构302
11.4.1 Event Sourcing事件溯源—记录对象操作轨迹302
11.4.2 Kotlin with Akka Persistence-Actor304
11.5 本章小结310
遨游篇 Kotlin实战
第12章 基于Kotlin的Android架构314
12.1 架构方式的演变314
12.1.1 经典的 MVC 问题315
12.1.2 MVP316
12.1.3 MVVM320
12.2 单向数据流模型327
12.2.1 Redux327
12.2.2 单向数据流的优势329
12.3 ReKotlin331
12.3.1 初见 ReKotlin331
12.3.2 创建基于ReKotlin的项目332
12.4 解耦视图导航341
12.4.1 传统导航的问题341
12.4.2 rekotlin-router342
12.5 本章小结343
第13章 开发响应式Web应用345
13.1 响应式编程的关键:非阻塞异步编程模型345
13.1.1 使用CompletableFuture实现异步非阻塞346
13.1.2 使用RxKotlin进行响应式编程347
13.1.3 响应式Web编程框架348
13.2 Spring 5:响应式Web框架349
13.2.1 支持响应式编程349
13.2.2 适配Kotlin350
13.2.3 函数式路由351
13.2.4 异步数据库驱动353
13.3 Spring 5响应式编程实战354
13.4 本章小结360

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