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《AutoCAD 2014中文版机械设计从入门到精通》一书结合机械设计课程中最常用的工程设计实例——一级圆柱斜齿轮减速器设计,详细讲述了利用AutoCAD 2014进行机械设计的全过程,对知识讲解细致完善,涵盖方案选择、零件设计、装配图设计,以及工程图与效果图的计算机设计实现过程等,非常全面具体。全书分为3篇,共14章。其中,第1篇为基础知识,包括第1~5章,主要介绍AutoCAD必要的基本操作方法及技巧;第2篇为机械零件工程图设计,包括第6~9章,详细讲解一级圆柱斜齿轮减速器的设计和工程图绘制过程;第3篇为机械零件三维造型设计,包括第10~14章,详细讲解一级圆柱斜齿轮减速器三维效果图的绘制过程。各章之间紧密联系,前后呼应,形成一个整体。
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AutoCAD 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013基础教程、完全自学教程、含绘图案例类图书,书籍上架类别:CAD CAM CAE机械设计制图
作者简介
由CAD/CAM/CAE技术研讨、大学讲师、工程开发、培训咨询和图书创作的工程技术人员组成的松散组织,包含多位专职和兼职CAD/CAM/CAE工程技术专家。
负责人由Autodesk中国认证考试中心首席专家担任,全面负责Autodesk中国官方认证考试大纲制定、题库建设、技术咨询和师资力量培训工作,成员精通Autodesk系列软件。其创作的很多教材成为国内具有引导性的旗帜作品,在国内相关专业方向图书创作领域具有举足轻重的地位。
目录
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第1篇基础知识篇
第1章AutoCAD 2014入门
1.1绘图环境与操作界面
1.1.1操作界面简介
1.1.2初始绘图环境设置
1.1.3配置绘图系统
1.2文件管理
1.2.1新建文件
1.2.2打开文件
1.2.3保存文件
1.2.4另存为
1.2.5退出
1.2.6图形修复
1.3基本输入操作
1.3.1命令输入方式
1.3.2命令的重复、撤销与重做
1.3.3透明命令
1.3.4按键定义
1.3.5命令执行方式
1.3.6坐标系与数据的输入方法
1.4图层设置
1.4.1建立新图层
1.4.2设置图层
1.4.3控制图层
1.5绘图辅助工具
1.5.1精确定位工具
1.5.2图形显示工具
1.6实践与操作
1.6.1设置绘图环境
1.6.2熟悉操作界面
第2章二维绘图命令
2.1直线类命令
2.1.1直线段
2.1.2实例——螺栓
2.1.3构造线
2.2圆类图形命令
2.2.1圆
2.2.2实例——挡圈
2.2.3圆弧
2.2.4实例——定位销
2.2.5圆环
2.2.6椭圆与椭圆弧
2.3平面图形命令
2.3.1矩形
2.3.2实例——方头平键
2.3.3正多边形
2.3.4实例——螺母
2.4点
2.4.1绘制点
2.4.2等分点
2.4.3测量点
2.4.4实例——棘轮
2.5高级绘图命令
2.5.1图案填充
2.5.2实例__磙花零件
2.5.3多段线
2.5.4实例——带轮截面
2.5.5样条曲线
2.5.6实例——螺丝刀
2.5.7多线
2.6综合实例——轴
2.7实践与操作
2.7.1绘制轴承座
2.7.2绘制圆头平键
2.7.3绘制凸轮
第3章二维编辑命令
3.1选择对象
3.2删除与恢复类命令
3.2.1“删除”命令
3.2.2“恢复”命令
3.2.3“清除”命令
3.3复制类命令
3.3.1灵活利用剪贴板
3.3.2复制链接对象
3.3.3“复制”命令
3.3.4“镜像”命令
3.3.5实例——压盖
3.3.6“偏移”命令
3.3.7实例——挡圈
3.3.8“阵列”命令
3.3.9实例——花键
3.3.10“旋转”命令
3.3.11实例——曲柄
3.4改变几何特性类命令
3.4.1“修剪”命令
3.4.2实例——卡盘
3.4.3“倒角”命令
3.4.4实例——螺塞
3.4.5“移动”命令
3.4.6实例——油标
3.4.7“分解”命令
3.4.8“合并”命令
3.4.9实例——通气器
3.4.10“拉伸”命令
3.4.11“拉长”命令
3.4.12“缩放”命令
3.4.13“延伸”命令
3.4.14“圆角”命令
3.4.15实例——实心带轮
3.4.16“打断”命令
3.4.17“打断于点”命令
3.4.18“光顺曲线”命令
3.5对象特性修改命令
3.5.1钳夹功能
3.5.2“特性”选项板
3.5.3特性匹配
3.6对象约束
3.6.1建立几何约束
3.6.2几何约束设置
3.6.3实例——同心相切圃
3.6.4自动约束设置
3.6.5实例——约束控制未封闭三角形
3.7综合实例——带式运输机传动方案简图
3.7.1绘制电动机
3.7.2绘制传送带
3.7.3绘制减速器
3.7.4绘制卷筒
3.8实践与操作
3.8.1绘制均布结构图形
3.8.2绘制支架
3.8.3绘制挂轮架
第4章文本、表格与尺寸标注
4.1文本
4.1.1设置文本样式
4.1.2单行文本标注
4.1.3多行文本标注
4.1.4多行文本编辑
4.2表格
4.2.1设置表格样式
4.2.2创建表格
4.2.3编辑表格文字
4.3尺寸标注
4.3.1设置尺寸样式
4.3.2尺寸标注方法
4.3.3尺寸编辑
4.4尺寸约束
4.4.1建立尺寸约束
4.4.2尺寸约束设置
4.4.3实例——利用尺寸驱动更改方头平键尺寸
4.5绘制机械制图A3样板图
4.6综合实例——圆锥齿轮
4.6.1绘制主视图
4.6.2绘制左视图
4.6.3添加标注
4.7实践与操作
4.7.1标注技术要求
4.7.2绘制变速器组装图明细表
4.7.3绘制并标注泵轴尺寸
第5章快速绘图工具
5.1图块及其属性
5.1.1图块操作
5.1.2图块的属性
5.2设计中心与工具选项板
5.2.1设计中心
5.2.2工具选项板
5.3综合实例——圆锥齿轮轴
5.3.1绘制主视图
5.3.2添加标注
5.4实践与操作
5.4.1定义“螺母”图块
5.4.2利用设计中心绘制盘盖组装图
第2篇机械零件工程图设计篇
第6章常用机械零件设计
6.1螺纹连接件的绘制
6.1.1螺栓的绘制
6.1.2螺母的绘制
6.1.3螺纹连接件的绘制
6.2轴承零件的绘制——圆锥滚子轴承
6.2.1绘制主视图
6.2.2添加标注
6.3带轮零件的绘制——腹板式带轮
6.3.1绘制主视图
6.3.2绘制左视图
6.3.3添加标注
6.4齿轮零件的绘制——轮辐式斜齿圆柱齿轮
6.4.1绘制左视图
6.4.2绘制主视图
6.4.3添加标注
6.5轴类零件的绘制——圆柱齿轮轴
6.5.1绘制主视图
6.5.2添加标注
6.6实践与操作
6.6.1绘制泵体
6.6.2绘制蜗轮
6.6_3绘制齿轮轴
第7章减速器设计工程实例
7.1机械设计基本要求
7.2减速器设计概述
7.2.1减速器设计的步骤
7.2.2项目概述
7.2.3机械设计工程图的组成
7.3电动机的选择与计算
7.4传动装置的总体设计
7.4.1传动装置总传动比的确定及各级传动比的分配
7.4.2传动装置运动和动力参数的计算
7.5V带的设计计算
7.6齿轮传动的设计
7.6.1选择材料
7.6.2计算许用应力
7.6.3确定主要参数
7.6.4绘制大齿轮零件图
7.7轴的设计
7.7.1选择材料
7.7.2确定轴的各段轴径与长度
7.7.3绘制阶梯轴零件图
7.8键的选用与绘制
7.8.1键的选择
7.8.2绘制普通平键
7.9滚动轴承的选用与绘制
7.9.1轴承的选择
7.9.2绘制深沟球轴承
7.10实践与操作
7.10.1绘制传动轴
7.10.2绘制内六角螺钉
第8章减速器装配设计
8.1装配图概述
8.1.1装配图的内容
8.1.2机器(或部件)的装配表达方法
8.1.3装配图的视图选择
8.1.4装配图的尺寸
8.1.5装配图的零件序号、明细表和技术要求
8.2减速器整体设计与装配图绘制
8.3实践与操作
8.3.1绘制箱体装配图
8.3.2绘制齿轮泵装配图
第9章由装配图拆画减速器零件图
9.1概述
9.2由减速器装配图拆画箱座零件图
9.2.1由装配图主视图拆画箱座零件主视图
9.2.2由装配图俯视图拆画箱座零件俯视图
9.2.3由装配图左视图拆画箱座零件左视图
9.3由减速器装配图拆画箱盖零件图
9.3.1由装配图主视图拆画箱盖零件主视图
9.3.2由装配图俯视图拆画箱盖零件俯视图
9.3.3由装配图左视图拆画箱盖零件左视图
9.4实践与操作
9.4.1绘制齿轮泵前盖
9.4.2绘制齿轮泵后盖
第3篇机械零件三维造型设计篇
第10章三维图形基础知识
10.1三维坐标系统
10.1.1坐标系建立
10.1.2动态UCS
10.2动态观察
10.3绘制三维网格曲面
10.3.1平移网格
10.3.2直纹网格
10.3.3旋转网格
10.3.4实例——弹簧的绘制
10.4绘制基本三维网格
10.4.1绘制网格长方体
10.4.2绘制网格圆锥体
10.4.3绘制网格圆柱体
10.4.4绘制网格棱锥体
10.4.5绘制网格球体
10.4.6绘制网格楔体
10.4.7绘制网格圆环体
10.4.8通过转换创建网格
10.5绘制基本三维实体
10.5.1多段体
10.5.2螺旋
10.5.3长方体
10.5.4圆柱体
10.5.5实例——弯管接头绘制
10.6布尔运算
10.6.1三维建模布尔运算
10.6.2实例——深沟球轴承的创建
10.7特征操作
10.7.1拉伸
10.7.2实例—旋塞体的绘制
10.7.3旋转
10.7.4扫掠
10.7.5实例——锁的绘制
10.7.6放样
10.7.7拖曳
10.7.8实例——内六角螺钉的创建
10.7.9倒角
10.7.10实例——手柄的创建
10.7.11圆角
10.7.12实例——辣轮的创建
10.8渲染实体
10.8.1设置光源
10.8.2渲染环境
10.8.3贴图
10.8.4渲染
10.9显示形式
10.9.1消隐
10.9.2视觉样式
10.9.3视觉样式管理器
10.10综合实例——轴承座绘制
10.11实践与操作
10.11.1利用三维动态观察器观察泵盖图形
10.11.2绘制密封圈
第11章三维实体编辑
11.1编辑三维曲面
11.1.1三维阵列
11.1.2实例——法兰盘的绘制
11.1.3三维镜像
11.1.4实例——手推车小轮绘制
11.1.5对齐对象
11.1.6三维移动
11.1.7实例——阀盖
11.1.8三维旋转
11.1.9实例——弯管的绘制
11.2特殊视图
11.2.1剖切
11.2.2剖切截面
11.2.3截面平面
11.2.4实例——连接轴环的绘制
11.3编辑实体
11.3.1拉伸面
11.3.2实例——顶针的绘制
11.3.3移动面
11.3.4偏移面
11.3.5删除面
11.3.6实例——镶块的绘制
11.3.7旋转面
11.3.8实例——轴支架的绘制
11.3.9倾斜面
11.3.10实例——机座的绘制
11.3.11复制面
11.3.12着色面
11.3.13复制边
11.3.14实例——摇杆的创建
11.3.15着色边
11.3.16压印边
11.3.17清除
11.3.18分割
11.3.19抽壳
11.3.20检查
11.3.21夹点编辑
11.3.22实例——固定板的创建
11.4综合实例——战斗机的绘制
11.4.1机身与机翼
11.4.2附件
11.4.3细节完善
11.5实践与操作
11.5.1创建壳体
11.5.2创建轴
第12章减速器零部件设计
12.1通用标准件立体图的绘制
12.1.1销立体图
12.1.2平键立体图
12.2螺纹连接件立体图的绘制
12.2.1螺母立体图
12.2.2螺栓立体图
12.3轴承
12.3.1圆锥滚子轴承(3207)的绘制
12.3.2深沟球轴承(6207)的绘制
12.4圆柱齿轮以及齿轮轴的绘制
12.4.1传动轴立体图
12.4.2大齿轮立体图
12.4_3齿轮轴的绘制
12.5实践与操作
12.5.1绘制螺栓
12.5.2绘制压紧螺母
第13章减速器附件及箱体设计
13.1附件设计
13.1.1箱体端盖的绘制
13.1.2油标尺立体图
13.1.3通气器立体图
13.1.4视孔盖立体图
13.1.5螺塞立体图
13.2箱体与箱盖设计
13.2.1减速器箱体的绘制
13.2.2减速器箱盖的绘制
13.3实践与操作
13.3.1绘制短齿轮轴
13.3.2绘制长齿轮轴
第14章减速器立体图装配
14.1减速器齿轮组件装配
14.1.1创建小齿轮及其轴图块
14.1.2创建大齿轮图块
14.1.3创建齿轮轴图块
14.1.4创建轴承图块
14.1.5创建平键图块
14.1.6装配小齿轮组件
14.1.7装配大齿轮组件
14.1.8绘制爆炸图
14.2总装立体图
14.2.1创建箱体图块
14.2.2创建箱盖图块
14.2.3创建大、小齿轮组件图块
14.2.4创建其他零件图块
14.2.5总装减速器
14.3实践与操作
14.3.1绘制齿轮泵装配图
14.3.2剖切齿轮泵装配图
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